Kahoot! DragonBox မှ အက္ခရာသင်္ချာ - အက္ခရာသင်္ချာကို လျှို့ဝှက်သင်ကြားပေးသော ဂိမ်း
Kahoot! Kahoot တွင်ပါရှိသော အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် DragonBox မှ အက္ခရာသင်္ချာများ!+ မိသားစုစာရင်းသွင်းခြင်းသည် ငယ်ရွယ်သော သင်ယူသူများကို သင်္ချာနှင့် အက္ခရာသင်္ချာဖြင့် အစပြုခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ငါးနှစ်သားအရွယ်ကလေးများသည် သင်ယူနေမှန်းပင်မသိဘဲ မျဉ်းတန်းညီမျှခြင်းများကို လွယ်ကူပြီး ပျော်စရာကောင်းသည့်နည်းဖြင့် ဖြေရှင်းခြင်းတွင်ပါရှိသော အခြေခံလုပ်ငန်းစဉ်များကို စတင်နားလည်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် အလိုလိုသိမြင်ကာ ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ပျော်စရာကောင်းပြီး မည်သူမဆို အက္ခရာသင်္ချာ၏အခြေခံများကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် လေ့လာနိုင်စေပါသည်။
**စာရင်းသွင်းရန် လိုအပ်သည်**
ဤအက်ပ်၏ အကြောင်းအရာနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အသုံးပြုခွင့်သည် Kahoot!+ မိသားစုအတွက် စာရင်းသွင်းမှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ စာရင်းသွင်းမှုသည် 7 ရက် အခမဲ့ အစမ်းသုံးခြင်းဖြင့် စတင်ပြီး အစမ်းသုံးကာလ မပြီးဆုံးမီ အချိန်မရွေး ပယ်ဖျက်နိုင်ပါသည်။
Kahoot!+ မိသားစုစာရင်းသွင်းခြင်းသည် သင့်မိသားစုကို ပရီမီယံ Kahoot သို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည်။ ကလေးများအတွက် သင်္ချာစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် စာဖတ်ရန် သင်ယူရန်အတွက် အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဆုရ သင်ယူမှုအက်ပ်များစွာ။
ဂိမ်းအလုပ်လုပ်ပုံ
Kahoot! DragonBox မှ အက္ခရာသင်္ချာသည် အောက်ပါ အက္ခရာသင်္ချာသဘောတရားများကို အကျုံးဝင်သည်-
* ထပ်လောင်း
*ဌာနခွဲ
* အမြှောက်
အသက်ငါးနှစ်နှင့်အထက်အတွက် အကြံပြုထားသည်၊ Kahoot! DragonBox မှ အက္ခရာသင်္ချာသည် ငယ်ရွယ်သော ကျောင်းသားများအား ညီမျှခြင်းဖြေရှင်းခြင်း၏ အခြေခံများနှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိစေရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။
Kahoot! DragonBox မှ အက္ခရာသင်္ချာသည် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့် စမ်းသပ်မှုအပေါ် အခြေခံ၍ ဆန်းသစ်သော သင်ကြားနည်းကို အသုံးပြုသည်။ ကစားသူများသည် စမ်းသပ်မှုနှင့် ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များကို အသုံးပြုရန် တွန်းအားပေးခံရသည့် ကစားစရာနှင့် အရောင်အသွေးစုံလင်သော ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်တွင် ညီမျှခြင်းများကို မည်သို့ဖြေရှင်းရမည်ကို လေ့လာသင်ယူကြသည်။ ကတ်များကို ခြယ်လှယ်ပြီး ဂိမ်းဘုတ်၏ တစ်ဖက်တွင် DragonBox ကို ခွဲထုတ်ရန် ကြိုးစားခြင်းဖြင့် ကစားသမားသည် ညီမျှခြင်းတစ်ခု၏ တစ်ဖက်တွင် X ကို ခွဲထုတ်ရန် လိုအပ်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို တဖြည်းဖြည်း သိရှိလာသည်။ ကတ်များကို ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ကစားသူသင်ယူခဲ့သည့် ထပ်လောင်း၊ ပိုင်းခြားခြင်းနှင့် မြှောက်ခြင်းဆိုင်ရာ အော်ပရေတာများကို ထုတ်ဖော်ပြသကာ ကတ်များကို နံပါတ်များနှင့် ကိန်းရှင်များဖြင့် အစားထိုးပါသည်။
စာရွက်ပေါ်ရှိ ညီမျှခြင်းများကို ဖြေရှင်းရာတွင် ကလေးများအား ရရှိလာသော ကျွမ်းကျင်မှုများကို လွှဲပြောင်းရာတွင် မိဘများက ကူညီပေးသော်လည်း ကစားခြင်းသည် မည်သည့်ကြီးကြပ်မှုမှ မလိုအပ်ပါ။ မိဘများအတွက် ၎င်းတို့၏ကလေးများနှင့်အတူ ကစားရန် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်သင်္ချာစွမ်းရည်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ရန် အခွင့်အရေးပေးနိုင်သည်။
DragonBox ကို သင်္ချာဆရာဟောင်း Jean-Baptiste Huynh က တီထွင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းအခြေခံ သင်ယူမှု၏ ထူးချွန်သော ဥပမာအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံခဲ့ရသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် DragonBox ဂိမ်းများသည် ဝါရှင်တန်တက္ကသိုလ်ရှိ ဂိမ်းသိပ္ပံစင်တာမှ ကျယ်ပြန့်သော သုတေသနပရောဂျက်တစ်ခု၏ အခြေခံကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။
အင်္ဂါရပ်များ
* တိုးတက်သောအခန်း 10 (သင်ယူမှု 5 ခု၊ လေ့ကျင့်ရေး 5 ခု)
* ပဟေဠိ 200
* ပေါင်းခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ ပိုင်းခြားခြင်းနှင့် အမြှောက်များပါရှိသော ညီမျှခြင်းများကို ဖြေရှင်းရန် သင်ယူပါ။
* အခန်းတစ်ခုစီအတွက် အထူးဂရပ်ဖစ်နှင့် ဂီတ
ဆုများ
ရွှေတံဆိပ်
2012 International Serious Play Awards
အကောင်းဆုံး ပညာရေးဂိမ်း
2012 ပျော်စရာနှင့် ပြင်းထန်သော ဂိမ်းပွဲတော်
အကောင်းဆုံး လေးနက်သောမိုဘိုင်းဂိမ်း
2012 ပြင်းထန်သော ဂိမ်းများ ပြပွဲနှင့် စိန်ခေါ်မှု
တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးအက်ပ်
GullTasten 2012
ကလေးများ၏ တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးအက်ပ်
GullTasten 2012
အကောင်းဆုံးလေးနက်သောဂိမ်း
9th International Mobile Gaming Awards (2012 IMGA)
သင်ယူမှုဆုအတွက် 2013 ON
Common Sense Media
အကောင်းဆုံး Nordic Innovation Award 2013
2013 Nordic Game Awards
အယ်ဒီတာများ ရွေးချယ်မှုဆု
ကလေးများ၏နည်းပညာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း"
မီဒီယာ
"DragonBox သည် ပညာရေးအက်ပ်ကို ""ဆန်းသစ်သော" ဟု ခေါ်သည့်အချိန်တိုင်း ကျွန်ုပ်အား ပြန်လည်စဉ်းစားစေသည်။
GeekDad၊ Wired
sudoku ကိုဘေးဖယ်ထားပါ၊ အက္ခရာသင်္ချာသည် မူလပဟေဠိဂိမ်းဖြစ်သည်။
Jordan Shapiro, Forbes
ထက်မြက်တယ်၊ ကလေးတွေက သူတို့ သင်္ချာ လုပ်နေမှန်းတောင် မသိတော့ဘူး။
Jinny Gudmundsen, ယနေ့အမေရိကန်
ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမူဝါဒ- https://kahoot.com/privacy
စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များ- https://kahoot.com/terms